博德之门3

织法大师 (ArchMage of the Weave)

5.0 (0人评)
0 次
v1.0
0 热度

织法大师:职业模组。

V1.4 修复了织法学徒被动技能中的拼写错误。

V1.2 – 修正了许多许多的法术名称和描述,应该已经全部修正。移除咒语中表面创造以避免误杀队友。在等级2时添加近距离施法被动技能。将法师护甲、跳跃、长步者和轻羽术移动到始终准备状态。建议重新分配技能以更新。

功能齐全且过度强化的法师职业,主要为了我自己尝试单人通关游戏的乐趣。请随意加入我的乐趣中来。所有关于灵活性的法术选择、施法次数、技能和特性。

职业特性
熟练加成 – 宪法、魅力、智慧
熟练武器 – 矛杖、匕首、轻型十字弓
属性加成 – 力量+2,智慧+2,智力+2 和 +4/+2 能力值改进

专长选择
等级 2, 8, 12, 16 和 20。

技能选择
等级 1 – 初始熟练掌握7个技能
等级 4 – +1 技能
等级 5 – 2 技能精通
等级 6 – +1 技能
等级 8 – 2 技能精通
等级 10 – +1 技能
等级 11 – 2 技能精通

独特资源
织法之丝(丝)- 用于驱动某些职业能力
法术点数 – 用于施放普通法术

使用法术点数代替法术槽位(来自D&D替代规则)
1级法术 – 2个法术点
2级法术 – 3个法术点
3级法术 – 5个法术点
4级法术 –

织法大师:法术DC+3,武器掷骰加成+2,在所有豁免中获得优势
等级11 – 织法大师:法术DC+4,魅力属性在武器掷骰上生效,在所有豁免中获得优势,法术抗性

织法护盾
当你受到攻击时减少2点伤害,并在等级10时增加到5点减伤,然后在等级19时增加到8点减伤

强力法术
你在等级2时将2d4力场伤害添加到法术中,在等级12时增长至6d4,然后在等级20时增长至12d4

精通打击
等级5 – 法术临界所需的数字减少1
等级8 – 法术临界所需的数字再减1
等级11 – 法术临界所需的数字再减1
等级12 – 法术临界所需的数字再减1

力场打击 – 像甘道夫一样强化你的武器攻击,将敌人击退
等级 1, 5, 8 和 11 – 处理额外的1d4, 2d4, 3d4 和 4d4 力场伤害,并有机会击退你击中的敌人