博德之门3

奥术先锋 (ArcaneVanguard)

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v1.0
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简单翻译了mod ArcaneVanguard如果本模组不生效,可以尝试进行卸载重装,不太清楚在游戏里为什么显示0b大小,但是汉化确实是生效的。

我一般在mod.id、N网和小黑盒三个平台活动,id都叫SeanYork,如果有问题各位可以随时通过这三个平台联系到我,搜索chs就可以找到我的所有汉化mod。

感谢作者的倾情奉献。以下为原mod界面作者的mod简介,我进行了简单机翻。

奥术先锋是我的第一个Mod,它是一个施法职业,利用由其施法增强的武器攻击,并由其武器攻击增强其施法。奥术先锋在很大程度上依赖于连续攻击和施法的节奏。基类有自己的法术列表,每个级别都会选择一个法术,但每个子类也有一个次要法术列表,它可以从 1 个法术中选择。作为正式施法者,您将使用 Intelligence 来施法。

Eldritch Vanguard 使用轻甲,专注于状态效果和削弱敌人,叠加减益并利用虚弱的对手。

哨兵先锋是前线辅助,能够跟进辅助能力,并依次以惩罚性伤害进行治疗。

Judgment Vanguard 试图用造成重大伤害的法术来消灭敌人的防线,并在穿着它能找到的最重的盔甲的同时进行激烈的武器攻击。

奥术苦行僧没有自己的法术列表,而是获得了一份强大的近战武器攻击列表,它可以在施法后使用。

Icequiver 获得一系列法术,其中一些使用你的远程武器攻击和伤害。是的,Sharpshooter 将与 cantrip 和 Ice Knife 一起使用!

所有奥术先锋都可以使用轻甲、简单武器、军事武器、熟练度和节省智力的投掷,在杂技、至宝、田径、历史、洞察力、恐吓、调查、医学、说服、宗教、隐身之间选择 3 种初始技能。在第一关,您还可以选择您的子职业,这将定义您的游戏方式。

Arcane Vanguard 有 8 种战斗风格可供选择。

阅读 The Enemy:在计算你的 AC 时,使用你的智力修正而不是敏捷。与 Medium Armor Master 和 Mage Armor 完全兼容。Yuaniti 和 Agility 盔甲交互正在审查中。

便利的移动性:获得额外的 6 米(20 英尺)移动距离。

增强至宝:每回合一次,在命中武器攻击后获得 2 回合的强化至宝 [受影响的实体在剩余每回合的法术攻击滚动和伤害滚动上都有 +1 奖励。实体每次受到伤害时减少 [2] 持续时间。]

进入战斗:您可以将远程法术攻击切换为近战。

临界动量:当你用武器攻击掷骰获得暴击时,你的法术攻击掷骰暴击阈值会降低 1。此效果最多可叠加 3 层,在下一次法术暴击时失去所有层数。

外露切口:如果你一只手挥舞近战武器,另一只手没有其他武器,当你用近战武器攻击伤害一个生物时,你会标记它们 2 回合,使法术和咒语造成额外的 3 点斩击伤害。

呼应恶意:当你用远程武器攻击伤害生物时,标记该生物。下次你对它进行法术或咒语攻击时,它必须进行体质拯救投掷或被眩晕 1 回合。

第一次对生物造成冰霜伤害时,它必须进行体质拯救投掷或被眩晕 1 回合。

第 20 级:冰河时代:在您的脚下创建一个冰面。范围内任何已经站在冰上的敌人都可能在他们站立的地方被冻结。

Vanguard 人才:

奥术换调:强制目标进行 Charisma 拯救投掷或与您交换位置。1 个动作,短暂休息充能。

奥术师的生命系绳:标记目标。当它在距离你的盟友 10 英尺范围内结束时,他们会恢复 1-6 点生命值。

解放施法:杀死敌人后,你可以在你的回合施放 Cantrip 作为反应。此效果可以切换,并在使用后过期。

破碎的焦点:如果你专注于一个法术并进行武器攻击,你可以冒着打破自己的集中力来造成额外伤害的风险。需要 DC 等于 10 加上被起诉的法术槽等级的体质救球,以保持专注,

跟进:[需要等级 6] 施放法术后,你的下一次武器攻击掷骰有 +3。

先锋恢复:[需要等级 6] 恢复 2 个一级法术槽。1 个动作,短暂休息充能。

先锋保护:[需要 10 级] 你和附近的盟友减少等同于你的智力修正的伤害,持续 5 回合。

精密铸造: [需要 10 级] 您可以从法术攻击掷骰中减去 5 以造成额外的 1d8 伤害。这是可切换的。

法术投掷:[需要 14 级] 你的近战法术范围变为 17 英尺/5 米的范围。

额外攻击:战争魔法:[需要 18 级] 当您作为奖励动作进行攻击时,您可以进行一次额外的攻击。

注意:这个 Mod 并不是为了多职业平衡而制作的。为了获得此类可以提供的最平衡的体验,请避免此类之外的多职业。如果你不在乎平衡的体验,那就发疯吧。这个职业应该与 Wizard 和 Rogue 一起梦幻般地进行多职业。