博德之门3

增强型动物伙伴 (Animal Companions Enhanced)

5.0 (0人评)
0 次
v1.0
1 热度

虽然 Larian 在《博德之门3》中为野兽大师副职做了出色的工作,使其感觉有趣且实用,但我仍然觉得动物伙伴的成长速度还是太慢了。直到11级之前,你的同伴每回合只能攻击一次,这使得它们在中期游戏中的表现与其他召唤物相比显得较弱。然而,在5级给予额外攻击似乎过于激进,因为结合游侠的额外攻击会在一个等级内造成巨大的伤害提升,尤其是其他游侠副职在这个级别上没有任何战斗特性的情况下。将额外攻击放在7级则更加平衡,并且感觉更自然。

野兽之链是在11级创建的新副职特性。对猎人印记目标获得凶暴打击的感觉非常符合主题,并提高了动物伙伴的平均伤害和一致性,而不会提高它们的最高伤害上限。我的目标是使野兽大师体验更加均衡,让使用动物伙伴感觉更有回报而不破坏游戏平衡。我还没有完全测试过这个模组,所以任何反馈都欢迎。

特别感谢 Gensir 和他的《未驯服动物同伴》模组启发了我制作一个更符合我个人愿景的副职。从各个方面来看,他的模组比这个更好。