如果本模组不生效,可以尝试进行卸载重装。虽然在游戏里显示为0b大小,但汉化确实是有效的。
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感谢作者的倾情奉献。
2.1.0.32
添加了所有默认的人类、半精灵和精灵的头颅,添加了“作弊”工具(主要用于个人使用/行为与球体相同),现在还需要 ImpUI。
2.1.0.30
添加了更多动画/修复翅膀,新的子类:不情愿的轻型,盔甲现在也有营地服装版本,添加了更多的发型(所有的“默认/可用”选项只是“点击添加”就行了),现在可以选择你的职业标签和神像,可能还有其他我忘了的东西。
2.0.0.25
添加了第二个虚假慷慨法术(死亡契约)(找不到如何让它在战斗内外都起作用),虚假慷慨现在是无声/隐身法术(可以在潜行时施放,如果你仍然隐藏则不会暴露你),修复了错误的提升(用于测试,忘记换回去)。
2.0.0.23/24
更改了 False Generosity (DeathPact) 以可以在战斗中施放;但它是一个低 %(将尝试改变“脱离战斗”更高/保证),轻微削弱飞行(在回合制/战斗模式中增加成本),增加额外伤害的被动应在你重新指定时删除(而不是永久的,即使你在天界没有等级),该职业现在是完全施法者(如果你将所有 12/20 级别保持在 Celestial 等级中,则不会改变任何事情);对于多职业(你不会获得所有法术槽,但它们不会从 1 级开始)。
2.0.0.22
在角色创建中添加了图标,修复了一些种族头部消失的问题。为女性添加了一些发型,为男性添加了一些头部和一个胡须(Gale’s)。
2.0.0.21
调整了控制器的翅膀 – 我真的不习惯它,所以如果有错误/奇怪的交互,请告诉我!将伤害切换恢复为被动(修复了“心灵感应”第一个被动(有2种不同的效果; 切换已删除,但仍具有完整/相同的效果)),调整(增强)“死亡”子类并添加了另外两个法术:哈达尔的饥饿和昆虫瘟疫(然而,他们对自我和盟友友好!),削弱了火焰球/冰霜球的伤害,但它们获得了 1 个额外的投射物。
2.0.0.19
将种族/模组名称从 Erinyes 更改为 Aether-Born,为日耀/大天使分支职业的自定义效果添加了自定义名称,使其与基础效果/状态不同,修复了烈日分支职业中的各种工具提示。
第 2 版
仍然没有真正平衡;从我之前在做 v1 时读到的并不是那么“准确”;主要是为了好玩。2个新
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