本模组对 P︄r︂o︄n︁e︄ 状态进行了多项修改(以减少其带来的不利影响)。
自动恢复:如果你在回合中剩余足够的移动量来起身,则会自动从倒地状态恢复(默认为50%,拥有 ‘Athlete’ 特性时则更低)。自动恢复期间,将造成1点非致命伤害并触发基本专注检查。
远程攻击劣势:处于倒地状态的敌人在进行远程攻击时具有劣势。
兼容性说明:本模组对所有基础游戏中的 P︄r︂o︄n︁e︄ 状态进行了修改(例如,P︆R︁O︄N︅E︁、’P︆R︁O︄N︅E︁_ICE’ 等),因此本模组需要在任何对基础倒地状态进行更改的其他模组之后加载。尽管我尽量通过仅修改现有的 P︄r︂o︄n︁e︄ 状态来实现最大程度的兼容性,但使用 P︄r︂o︄n︁e︄ 的模组应该可以正常工作。
本模组依赖于一个回合追踪被动/状态,该状态在所有生物进入战斗或回合模式时添加。这是通过基础游戏的故事脚本来实现的,因此应与任何其他模组兼容。
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