尝试添加来自《维度20》中的阿迪恩的狂怒之拳法术。由于我的模组知识有限,这并不是一个完全一致的实现。动画可能有点奇怪。
每施放等级造成2d10力场伤害
命中时将敌人击退5米(每施放等级)
如果敌人未能通过豁免检定,则会被击倒
需要专注,动作和附赠动作来施展法术。然而,在初始施放后维持专注没有进一步的效果。
如果攻击未命中则不消耗法术位
该法术应该出现在法师、牧师、术士、恶魔猎手和吟游诗人法术列表中。
我与《维度20》没有任何关联,这只是我认为可以添加到BG3中的有趣内容。
尝试添加来自《维度20》中的阿迪恩的狂怒之拳法术。由于我的模组知识有限,这并不是一个完全一致的实现。动画可能有点奇怪。
每施放等级造成2d10力场伤害
命中时将敌人击退5米(每施放等级)
如果敌人未能通过豁免检定,则会被击倒
需要专注,动作和附赠动作来施展法术。然而,在初始施放后维持专注没有进一步的效果。
如果攻击未命中则不消耗法术位
该法术应该出现在法师、牧师、术士、恶魔猎手和吟游诗人法术列表中。
我与《维度20》没有任何关联,这只是我认为可以添加到BG3中的有趣内容。
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