此模组试图将推击动作更接近于D&D 5e规则。除了机制上的变化,玩家和NPC现在都可以使目标陷入俯卧状态。这可能会增加战斗难度。战术位置、使用帮助行动、拥有高力量或敏捷属性以及保护较弱的角色都将变得更加重要。
免责声明:
- 此模组将默认的推击动作转换为一个法术容器。因此,推击的快捷键将不再有效。如果您希望保留该快捷键,请不要安装此模组。
- 此模组赋予任何原本可以使用推击动作的NPC使目标陷入俯卧状态的能力。这可能会增加战斗难度,特别是在被包围的情况下。AI非常倾向于施加俯卧条件,因此我通过锁定条件和冷却时间来限制其使用。该系统需要更多的测试、反馈和批评以进行平衡。详情如下。
- 此模组是我标准动作系列的一部分,并且是为我自己制作的。我选择分享它是因为所做的更改要么遵循5e规则,要么符合我对5e规则精神的理解。
兼容性:
- 与任何修改了以下“Target_”条目的模组存在冲突。这些冲突应仅限于行为不一致的问题。避免使用此类模组。
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已知问题:
- 法术容器会破坏游戏默认的特定法术快捷键(例如推击、跳跃等)。这对我来说不是大问题,但我希望将其放在法术容器中。其他快捷键仍然有效。
- 法术容器在额外攻击触发时不会高亮显示。我尚未研究如何更改此行为,并且可能永远不会尝试这样做。
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我希望这个模组能够很好地运行,但没有足够的时间来测试所有场景,因此我迫切需要志愿者进行测试。
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