此模组试图将玩家和NPC的跳跃动作调整得更接近D&D 5e规则。
费用:
• 跳跃距离根据所行进的距离消耗不同的移动量。
• 取消了副动作成本。不再有免费移动!
• 部分法术通过添加一个行动(例如Laezel的超心理跳跃)或移动(例如俯冲打击)进行了平衡。
距离:
• 使用“奔跑”跳跃规则,而不是“站立”跳跃规则。
• 基础跳跃距离从4.5米(约15英尺)改为3米(约10英尺)。
• 距离通过将力量修正值乘以0.61米(2英尺)来增加。如果结果为负,则游戏读取为0。
• 最小跳跃距离从2米减少到1米。
• 由于跳跃轨迹是抛物线,实际距离会根据地形而变化。
注意事项:
• 很遗憾,我无法通过Larian的脚本使用负修正值来减小范围。
• 力量修正值为0或更低的角色将具有相同的跳跃距离:3米。
• 由于NPC不使用某些法术或为了避免触发事件中的阻挡者/奇怪结果,一些法术保持不变。
• 跳跃施放圈设置为你最大跳跃范围,即使你因为移动速度不足而无法跳完全程。
兼容性:
• 可以在任何时候安全地添加或移除此模组,但可能会与修改跳跃条目的其他模组产生轻微冲突。
• 应该与其他大多数内容良好配合。可以在列表中早期加载以作为基础使用。
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