该模组的目的是让游戏稍微不那么夸张,但并不完全移除在低基础值时获得显著属性提升的能力。
为了实现这一点,此模组减少了像山巨人力量药水这样的物品所提供的能力增加量7点。
因此,如果一个物品或药剂将某个属性设置为19,则会将其设置为12;如果是21则设置为14,以此类推。
除此之外,所有这些物品(除了其中一个)都会获得一个属性加成。增加属性的效果和加成不会叠加,因为增加效果检查的是在加成之后的属性值。例如,如果你的力量是13,并且你的角色喝了这个模组安装后的山巨人力量药水,那么力量会增加到15点,由于+2的加成,不会再有其他效果发生。
以下是受影响物品及其新效果的列表:
– 战争变形智慧头带:将穿戴者的智力值提高1点(上限为19),如果低于此数值则设置为12。恢复未变形状态。
– 山巨人力量药剂:增加力量+2点(上限为21),如果低于此数值则设置为14。
– 山巨人力量棍棒:与药水效果相同。
– 云巨人力量药剂:增加力量+5点(上限为27),如果低于此数值则设置为20。
– 冰巨人力量护腕:将穿戴者的力量值提高3点(上限为23),如果低于此数值则设置为16。力量豁免+1,与原版相同。
– 敏捷手套:将穿戴者的敏捷值提高1点(上限为20),如果低于此数值则设置为12。攻击+1,与原版相同。
– 活力项链:将穿戴者的生命值增加3点(上限为23),如果低于此数值则设置为16。生命豁免优势,与原版相同。
– 侍女之锤:将穿戴者的力量值设定为16(而不是18)。其他效果不变。
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