A Better Rogue – Thief
该模组旨在通过重新设计盗贼子类来增强盗贼角色,包括新的能力和从其他子类借来的技能,并且受到九指战斗风格的启发。
这是我的第一个发布的模组,我仍在评估平衡性问题,但目标是让盗贼变得非常强大。
等级 2
选择一种战斗姿态(弓术、决斗、双武器)
等级 3
新被动技能:投掷专家 – 在投掷攻击中添加你的敏捷属性修正值
新机智动作:投掷 – 类似于常规的投掷,但使用一个额外动作代替
等级 5
新被动技能:暗杀先手(借自刺客子类特性)
新被动技能:伏击暗杀(借自刺客子类特性)
新被动技能:刺客的敏捷性(借自刺客子类特性)
等级 6
新的专长选项
超级潜行(盗贼子类动作)
等级 7
新被动技能:改进的致命一击(借自冠军子类特性)
新被动技能:卓越运动员跳跃(借自冠军子类特性)
等级 9
新的可靠天赋图标,但被动技能保持原样
新被动技能:渗透专家(借自刺客子类特性)
等级 11
新被动技能:孤立猎物(来自九指的肯恩)
*特别感谢 @yoonmoonsick!
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