博德之门3

5R 转换 (5R_Conversion)

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现已支持补丁8!

全面转换为 D&D 2024 规则(也称为第5次修订版或简称5R)。

新PHB中的所有内容并不完全兼容…由于工具包的限制、我个人的知识局限,或者因为BG3是一款视频游戏而无法实现,因此需要做出一些决定。

等级上限提高到14级,并支持法术和职业/子职特性。

除术士、圣武士和巫师外,所有子职都在第3级解锁。这些职业的选择在第1级保留,但其效果延迟至第3级。

Tactician难度调整为敌人生命值增加100%(从原来的30%),移除了+2攻击和豁免DC加成。

援护动作不再恢复倒地角色的1点生命值,而是需要进行一次医疗检定(DC 15)来判断是否能稳定其状态。其他帮助倒地角色的法术和效果也已添加,例如“救死扶伤”,以及背景中的治疗被动。

武器精通功能已在版本1.1中正确实现!武器现在可以添加可切换的被动技能。如果未学习正确的精通,则这些被动不会生效。Larian的特殊攻击已被移除。

如果您因武器精通改动而遇到保存问题,建议回退到1.1之前的版本。

双持规则现已正确实现…尽管它们可能令人困惑和奇怪。请务必在进行任何操作之前使用Nick攻击。

三叉戟伤害修正为d8/d10(灵活),从原来的d6/d8提升。

先攻骰改为D20。职业特性提供的优势现在提供大量加成,因为我无法弄清楚如何给予优势。

我目前经常更新此模组,可能每天都会进行错误修复或小的改进。尽管警告提示,您的保存文件很可能仍然兼容。如果出现问题,请使用Withers重新分配技能以解决问题。该模组仍在开发中,我不对任何保存游戏造成的损害负责。如有必要,请备份。

我并未采取措施确保与其他模组的兼容性,除了ImpUI之外,此模组依赖于它。如果某些内容可以正常工作,则很好;如果不行…我也不会尝试修复它们。我制作这个模组的理念是使其成为唯一一个改变游戏风格所需的模组,而不是拼凑一堆小模组。