等级3:弧光射手知识
你学习了魔法理论和自然的秘密,赋予你以下好处:
法术。你知道“引导术”、“造物术”或“真击术”中的一个法术。你的智力属性是施展这些法术的施法能力。
技能。你在知识(奥秘)和自然两项技能上获得熟练。如果你已经拥有其中一项熟练,则你可以选择另一项你未掌握的技能,或者如果两者都已掌握则可以选择两个其他技能。
实现:与基础游戏相同。你现在可以在知识(奥秘)和自然这两项技能中获得熟练,并从“引导术”、“造物术”和“真击术”这三个法术中选择一个。
等级3:弧光射击
你学会了用你的射击释放特殊的魔法效果:
弧光射击选项。你可以从后面的“弧光射击选项”部分中选择两个你喜欢的弧光射击选项。当你达到战士7级、10级、15级和18级时,你会再学习一个额外的弧光射击选项,并且可以替换掉你已知的一个选项以换取另一个。
使用弧光射击:在每轮中,当使用具有“弹药”属性的武器进行远程攻击时,你可以选择应用其中一个弧光射击选项。每次使用后,你需要等待下一轮才能再次使用。
衰弱射击Feebling Shot。你的弹药将损耗目标的力量。你命中的生物额外受到等于两枚奥术射击骰的暗蚀伤害,并且必须成功通过一次体质豁免,否则陷入中毒状态直至其下个回合结束。每当因此中毒的目标的攻击检定命中时,其此次攻击的总伤害减去你其中一枚奥术射击骰的骰值。
缠绕弹Grasping Shot。你的弹药在目标周围创造荆棘。你命中的生物额外受到等于一枚奥术射击骰的挥砍伤害,并且必须成功通过一次力量豁免,否则将陷入束缚状态,该状态将持续1分钟或直到你再次使用此选项。目标或其他在其触及范围内的生物能够以动作进行一次力量(运动)检定对抗你的奥术射击DC,检定成功则移除荆棘并结束目标的束缚状态。
穿梭弹Piercing Shot。你赋予弹药以太能量。当你使用该选项时,你无需为此次攻击进行攻击检定。作为替代,弹药向前直射,以你为源点射出1尺宽,30尺长的线状区域,随后弹药消失。该线状区域能够穿越固体障碍。线状区域内的每名生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则该生物受到其被此次攻击命中时的正常伤害加等于两枚奥术射击骰的穿刺伤害。豁免成功则其受半伤。
追踪弹Seeking Shot。你的弹药能够追踪目标。当你使用该选项时,你无需为此次攻击进行攻击检定。作为替代,选择一名你在前1分钟内见过的生物。弹药向该生物飞去,绕过拐角(如果有必要)并忽视半身掩护和四分之三掩护。若目标身处你武器的最大射程内,其必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则目标受到其被此次攻击命中时的正常伤害加等于两枚奥术射击骰的力场伤害,并且你会知晓目标当前的位置。豁免成功则目标仅受半伤。如果目标在你武器的最大射程范围之外,则你的弹药会在射击至尽可能远的距离后消失。
遮影弹Shadow Shot。你的弹药以阴影遮蔽敌人的视线。你命中的生物额外受到等于一枚奥术射击骰的心灵伤害,并且必须成功通过一次感知豁免,否则陷入目盲状态直至其下个回合结束。
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