尽可能接近5E的平衡设定。
3级:
灵感斗篷:
_bonus action_:给予所有范围内的盟友5+临时生命值,并赋予他们下回合使用 _dash_ 动作的能力。与5E不同之处:不知道如何让其他角色立即移动,因此只赋予了他们在下一个回合使用 _dash_ 的能力。
迷人表演:
每短休息一次,作为动作施展 _charm person_ 法术,可以魅惑数量等于你的熟练加值的敌人。
与5E不同之处:不知道如何根据魅力属性设定目标数量,因此使用了熟练加值代替。
6级:
威严斗篷:
每长休息一次,作为 _bonus action_ 施展 _command_ 法术。在接下来的10个回合内,可以免费再次施展该法术作为 _bonus action_。
14级:
不可动摇的威严:
每短休息一次,获得一个令人敬畏的存在感,魅惑攻击你的敌人。如果敌人成功抵抗,则他们在下一轮对你施放的法术上具有劣势。
作为 _bonus action_ 施展。
持续10个回合。
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