博德之门3

2024 年末日未刊载战士:角斗士 (2024 UA Fighter Gladiator)

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角斗士既是表演者也是战士。无论是在地下搏击场中打斗,还是在血腥竞技场上为生存而战,角斗士都会将武术技巧与戏剧性相结合,以震撼和威慑观众。

此模组需要2024年战士更新以及我的Weapon Mastery模组(列为依赖项)才能使该子类正常工作。我尚未与其他武器精通模组进行测试。对UA子类进行了少量修改以适应BG3,并将15级和18级特性移至12级,以便在标准等级的BG3游戏中使用。

这是一个魅力为主的战士。默认的战士能力值不会很好地发挥作用,请确保合理分配属性点。当你在第3级选择此子类时,你的角色法术施放能力(用于物品、卷轴、伊里利德力量等)将设置为魅力。


  • 1级
    • (来自2024年战士更新) 两次第二风充能 (+1在第4和10级)
    • (来自Weapon Mastery模组) 每次长休可选择三种武器精通
  • 2级
    • (来自2024年战士更新) 策略头脑。你可以使用一次第二风充能来增加1d10到失败的能力检定。
  • 3级
    • 角斗士的荣耀:当你的生命值低于75%时,你可以在战斗中获得额外攻击机会。每次使用此特性需要消耗2点暴虐值(如果攻击未命中则不消耗)。
    • 先前版本保留以供参考:一次长休内可以发动一个武器伤害攻击,并迫使敌人进行体质检定。失败后,敌人会受到-2AC、移动速度减半以及无法使用额外攻击的惩罚。治疗移除该负面效果。目标必须在75%或更低的生命值(原始规则为“流血”状态或50%生命值)才能发动此攻击。如果目标通过了豁免检定,则长休冷却时间将被忽略。
  • 12级
    • 致命一击:作为主手武器攻击的一部分(或在命中敌人时作为反应),迫使敌人进行体质检定。失败后,目标会受到-2AC、移动速度减半以及无法使用额外攻击的惩罚。治疗移除该负面效果。目标必须在75%或更低的生命值才能发动此攻击。击中消耗2点暴虐值(如果攻击未命中则不消耗)。
    • 先前版本保留以供参考:一次长休内可以发动一个武器伤害攻击,并迫使敌人进行体质检定。失败后,敌人会受到-2AC、移动速度减半以及无法使用额外攻击的惩罚。治疗移除该负面效果。目标必须在75%或更低的生命值(原始规则为“流血”状态或50%生命值)才能发动此攻击。如果目标通过了豁免检定,则长休冷却时间将被忽略。