大家好!这个模组旨在将《博德之门3》中的女巫角色带向2024版本,同时保留其原有的游戏感觉。
以下是大致的变更列表:
现在女巫对所有简单武器都有熟练度。
新增法术:
- 法术咒语 – Sorcerous Burst;
- 1级 – 滑油术;
- 2级 – 火焰之刃;
- 2级 – 燃烧球;
- 2级 – 魔法武器;
- 3级 – 吸血鬼触击;
- 4级 – 火盾术;
- 6级 – 肉体化为石头;
- 6级 – 奥提鲁克的冻结球。
更改元法术:
- 在女巫2级时只能选择两个,10级时再选两个;
- 现在所有选项从一开始就可以使用;
- 强化元法术可用。它可以与其他元法术一起使用,并且在造成伤害时具有优势(类似于野蛮攻击);
- 降低了“增强法术”和“快速施法”的消耗,每个都只需要2个法术点;
- 完全重新设计了“双生法术”,使其可以与能够升级以影响更多目标的法术一起使用(慷慨解释,因此包括魔法飞弹、灼热射线以及连锁闪电)。还包含在《博德之门3》中无法升级但在2024年DnD中可以升级的法术。请查看我的2024 法术更新模组以获取兼容性信息)。它可以与符合双生法术的法术一起使用。
我的最爱是“Sorcerous Burst”,这是整个桌面游戏中最喜欢的法术咒语。由于无法在Modio中集成脚本扩展程序,当前的暴击机制不会根据你的施法属性进行缩放,也不会在主骰子上掷出8时额外投骰。相反,它有1/8的概率触发一个额外的骰子。在5级和10级时会再做一次判定,这意味着如果非常幸运的话可以最多获得3个额外的伤害骰子。触发至少1d8的概率为12.5%,因此我增加了5%的概率来触发额外的一个骰子(最多两个),以补偿无法根据魅力属性进行缩放的事实(如果可以的话,可能会有7d8的额外伤害)。
这可能不是完美的,但对我来说这个法术咒语最好的部分是其伤害类型的多样性,同时尽可能接近桌面游戏版本 🙂
它不能通过魔法入门获得(需要至少1级女巫才能解锁)
非常感谢您的反馈!
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