增加了来自《2024战士》的功能。由于《博德之门3》已经拥有特殊武器动作,因此未添加武器精通。
更改如下:
- 战士职业:
- 将说服术加入该职业的熟练列表;
- 巨兵战斗风格 -> 不再重掷1和2,而是将其视为3。
- 防护战斗风格 -> 劣势状态现在持续到盟友的下一个回合结束。
- 第二次呼吸 -> 增加了第二次呼吸的次数(第2级时为2次,第4级时为3次,第10级时为4次)。每短休恢复一次第二次呼吸的机会。
- 战术心智 -> 第二次呼吸现在可以增强能力检定。失败时不消耗第二次呼吸次数,也不在关键成功时消耗。
- 战术转移 -> 使用第二次呼吸时获得额外移动距离等于你速度的一半。此移动不会引发机会攻击。
- 不可动摇 -> 现在将你的战士等级加到重新投骰的豁免中。
- 战术大师 -> 第9级时,为所有缺乏这些武器动作的近战武器添加震荡打击、撕裂和穿刺打击,以及为所有缺乏这些武器动作的远程武器添加腿筋射击和穿刺射击。
骑士法师副职业:
- 施法能力 -> 可以用一个咒语代替一次攻击。
荣誉模式:对于像加速术和嗜血药剂这样的效果,这不会成为问题。然而,战术突袭仍然会导致这种情况。
巫师法术列表:
- 增加了增强能力与通灵术(通灵术不能通过卷轴学习!)
Bug修复:交换了战斗大师和骑士法师的图标(感谢Rydiak教会我如何操作)。
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