博德之门3

2024 功勋更新 (2024 Feat Updates)

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更改如下:

表演者 -> 提供欺瞒和表演检定优势,而不是熟练加精通。修复了该功勋提供的 +1 智力可以超过 20 的上限的漏洞。

警觉 -> 现在提供等于熟练加值的先攻(未受惊扰)。

冲锋者 -> 额外伤害改为 1d8,现在可以在近战中使用。现在提供 +1 力量或敏捷的选择。

弩专家 -> 现在提供 +1 敏捷。

决斗家 -> 挡格持续整个回合,现在提供 +1 敏捷。

双持者 -> 现在提供 +1 力量或敏捷的选择。

元素大师 -> 现在提供 +1 智力、感知或魅力的选择。

巨兵大师 -> 全力一击的额外伤害现在只是增加熟练加值,没有准确度惩罚。提供 +1 力量。现在仅适用于重型武器(双手剑、双手斧、战锤、长枪、戟、长矛、长弓、重弩)。

重甲大师 -> 提供 +1 力量或体质的选择。

轻甲大师 -> 现在提供盾牌熟练。

幸运儿 -> 幸运点现在随着熟练加值而增加(暂时撤销,正在修复)。

盾术大师 -> 不再提供 +2 灵敏豁免。现在允许你在至少进行一次攻击后使用盾牌击退敌人(推或使倒地),每回合一次,无需额外动作。并添加了 +1 敏捷。

法术狙击手 -> 移除了法术选择,现在无视低地减益效果,可以切换远程法术攻击以避免近距离施法的惩罚。提供 +1 智力、感知或魅力的选择。

酒馆斗士 -> 重新设计。不再交换徒手打击伤害为 1d4+力量(如果原来的伤害骰更高则不替换,如武僧)。将攻击和伤害加成改为 1d4,并在徒手打击时重掷一次 1。

战法大师 -> 提供 +1 智力、感知或魅力的选择。