此模组对长足术进行了一些质量提升更新:
- 移除了长足术状态的视觉效果 – 再也没有漩涡圈了
- 更改 L2 及以上等级施法,允许你在半径 18 米范围内选择最多 10 个目标
- L1 级别仍然与原版游戏中的完全相同
- L2 及更高等级全部工作方式一致 – 最多 10 个目标;范围为 18 米;盟友、敌人或中立角色均可选择。
其他模组是否已经实现了类似的功能?
确实有一些非常实用的模组以类似的方式更改了长足术,但我想要一个特别方便我使用的版本 – 我希望用一次施法就能给整个队伍加Buff,同时仍然可以选择特定的目标,并且我希望这个效果在长时间休息后失效。所以就有了这个模组!
为什么不使用范围攻击呢?
主要原因是我不想对范围内哪些生物会被影响做出主观判断。有时你只想增强盟友。有时候你可能想增强中立角色,也许你是自虐狂,你想增强敌人,我不会评判。
通过将 L2 及以上等级的施法更新为可以针对 10 个目标,你可以仍然相对容易地用一次施法给整个队伍加Buff(特别是如果你使用侧边栏图标而不是点击角色本身进行选择的话),并且你有具体的控制权来决定你要增强谁,这样你就不会不小心增强了附近的敌人。
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