穿孔和胡须:骨架已修改,以正确放置穿孔和胡须。由于一些模组化的面部穿孔使用了胡须骨骼,因此在制作胡须时优先考虑,导致这些模组化的面部穿孔可能无法正常工作。
有些胡须可能不会完全贴合(但这也是原版头模的情况)。大多数情况下效果良好。
兼容性:目前,此模组的官方版本不与 Unique Tav、Kaz Virtual Tav 或 Eyes of the Beholder 兼容。如果您希望该头模与此类模组兼容,请使用 Nexus 版本的此模组而不是当前版本。
已知问题:眨眼时,上眼睑的眼睫毛会穿过下眼睑。由于我使用的原版头模也有这个问题,因此我不清楚如何解决。
如果您发现其他任何问题,请通过评论或私信告知我。游戏中的报告按钮不会通知模组创作者。
致谢:感谢 Larian 提供官方的模组工具,并感谢 Baldur’s Gate 3 模组社区和 Down By the River Discord 频道,在我的模组创作旅程中给予的帮助。
感谢其他工具创建者,使我能够制作此模组:
Norbyte 的 LSLib
ShinyHobo 的 BG3 Modders Multitool
Padme4000 的 Padme’s Blender Addons
Aloija 的 BG3 Armature Tools for Blender
Volno 的 Volno’s Texture Toolbox
以及 Jerinski 的 Mr. Bones Wild Guide,用于自定义骨架。
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