使用游戏其他部分的图标,为大多数技能提供比默认通用图标更具特色的图标。
包括修复了许多未使用为其设计的艺术作品的图标(例如铁心、元素神击、怪物版本的魔法物品法术以及大量与最终boss相关的项目),并将野蛮人职业快捷栏图标更改为与其他职业一致。许多状态现在使用属性图标而不是技能图标。
除了上述野蛮人的更改外,没有添加新的图标,而是尽可能非破坏性地修改了所有视觉效果,并通过继承的统计数据条目进行调整。为电路接口/工艺形态新增了VFX和SFX。
影响64个投射物、2个冲锋、89个战吼、171个目标、16个区域、114个被动技能、323个增益状态,以及其他一些状态如隐身效果等。这些大多数仅适用于敌人。
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