增加了以下战斗大师战术的反应版本:
- 卸甲攻击
- 分心打击
- 挑衅攻击
- 机动攻击
- 恐吓攻击
- 精准攻击
- 推击攻击
- 绊摔攻击
除了精准攻击外,其他所有战术都有近战/远程版本的区分。当从战斗大师子类特性或武术行家专长中选择战术时,反应版本也会解锁。
注意事项:
- 优势骰伤害作为独立的伤害来源计算,类似于偷袭、圣击、英勇伤害等。
- 伤害基于主要近战/远程武器。因此,使用副手攻击并触发反应时,会以主武器的伤害类型造成优势骰伤害。这与偷袭和英勇伤害的工作方式相同。
- 不能通过同时使用“主动”战术然后又用另一个作为反应来叠加(例如,在使用现有的绊摔攻击后,再使用卸甲攻击作为反应)。
- 例外是精准攻击,即使在使用其他战术时也可以使用。
- 在获得改进战斗优势被动技能后,反应菜单中不会立即更新优势骰为d10。功能上仍然正确工作,并且保存和重新加载可以修复显示问题。
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