短暂接触编织中的扭曲,使你获得了对重力力量的有限控制。
子类特性
第1级
- 引力法术: 你获得 奇点 法术,以及 解除武器、压制和跳跃 等引力法术能力。引力法术能力消耗的是重力电荷而不是法术位。
- 减轻: 你免疫坠落伤害,并且负重能力提高30%。附近的盟友生物也会获得此效果,直到他们下一次长休。
- 弯曲重力: 在你施放1级或更高阶的法术后,你可以尝试用你的法术豁免DC将敌人推离(作为奖励动作)。这个能力持续到你的回合结束或者使用为止。
第6级
- 反重力: 你的跳跃距离增加4米。
- 重心: 你不能被强制移动或被迫趴下(可切换)。
- 引力掌握: 你获得第3级法术 引力场,并且你的引力法术能力(解除武器、压制和跳跃)的力量增强。此外,你还获得了 轨道 作为引力法术能力。
第11级
- 重力化身: 你获得第6级法术。
- Tether Gravity/Convergence 重构:
- Tether Gravity 和 Convergence 已经被拆分为两个独立的能力。Convergence 已经发布,而 Tether Gravity 正在开发中,如下所述:
- 引力束缚(子类第6级): 所有距离你9米内的敌人生物的移动速度降低为0,直到他们下一次回合结束(力量豁免)。如果一个敌人当前受到重力疾病的影响,则法术豁免DC会增加等于该效果剩余持续时间的数量。
- 持续时间:1个回合
- 消耗:2个引力电荷
- 引力束缚(子类第6级): 所有距离你9米内的敌人生物的移动速度降低为0,直到他们下一次回合结束(力量豁免)。如果一个敌人当前受到重力疾病的影响,则法术豁免DC会增加等于该效果剩余持续时间的数量。
- Tether Gravity 和 Convergence 已经被拆分为两个独立的能力。Convergence 已经发布,而 Tether Gravity 正在开发中,如下所述:
- 第20级支持 – 本模组似乎与 UnlockLevelCurve 模组兼容,但在第11级之后没有额外的子类特性。未来某个时候可能会考虑添加第14和第18级的子类特性。
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