博德之门3

寒冷、霜冻和冰寒增益效果的修复与改进 (Cold, Frost, and Chilled Buffs, Reworks, and Fixes)

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这是一个全面但希望轻量级的模组,旨在修复、增强和完善各种与冷伤害相关的机制。以下是具体更改:

  • 冰墙
    • 爆炸和冰冷云雾现在使用你的法术豁免DC,并且对德鲁伊和术士开放。
    • 冰冷云雾在失败的豁免检定下造成10d6冷伤害,在成功的豁免检定下造成10d6/2冷伤害(根据即将到来的补丁8更改)
  • 奥提鲁克的冻结球:现在对术士开放。
  • 哀悼霜冻
    • 是一件传奇武器。
    • 具有神秘魔法(+1)被动效果
    • “狡诈的寒冷”被动效果现在在使用范围攻击时对多个目标施加冰寒状态。
      • 冰寒状态现在使用你的法术豁免DC,而不是固定的12。
    • 具有近战施法者被动效果
    • 公会工匠将获得一个灵感事件来制作哀悼霜冻武器。
  • 马克奥赫希克尔
    • “黑暗寒冬的霜冻”变体和“凯雷斯卡冰导管”的被动效果现在正确列出它们施加2回合的覆盖霜冻,而不是1回合。
    • 覆盖霜冻现在在使用范围法术时对多个目标生效。
  • 冬日束缚:现在在使用范围攻击时正确地对多个目标施加覆盖霜冻状态。
  • 雪爆戒指:每次造成冷伤害时都会生成一个冰面,而不仅仅是每回合/每次攻击一次。

我确信这些是所有更改,但如果您发现任何异常,请随时告诉我。与我的其他元素模组一样,请确保在加载“物品和法术修复”模组之后再加载此模组,否则您将无法获得该模组的所有更改。