🏛️ 模组概述
贤明之主们好!这款《Public Buildings Use Radius》模组旨在回归经典,赋予罗马帝国中的公共设施以更传统的影响半径规则。相比1800/117的现代设计理念,《Public Buildings Use Radius》采用了原版游戏中的标准值,让玩家能够更好地体验到历史上的城市规划和市民需求满足。
⚖️ 总督审视:它适合你吗?
✅ 适用玩家:
- 历史爱好者 (History Buffs): 如果您希望游戏中的公共设施和建筑能够更加贴近真实的历史规则,那么这个模组绝对适合你。它还原了传统的服务半径机制。
- 策略规划者 (Strategic Planners): 对于那些喜欢深入研究城市布局并寻求平衡居民需求与资源利用的玩家而言,《Public Buildings Use Radius》提供了更多的思考空间和挑战。
⛔ 不适合玩家:
- 追求即时满足者 (Instant Gratification Seekers): 由于影响范围的回归,某些公共设施可能需要更加精确的城市规划才能达到最佳效果。对于那些追求快速建设和高效率的新手玩家来说,可能会觉得挑战较大。
- 依赖现代化规则的设计爱好者 (Modern Rule Lovers): 如果您习惯了1800/117中的现代设计理念(即公共设施通过街道距离提供影响),那么这个模组可能不符合您的期望。建议先尝试其他同类模拟玩法的替代品。
📐 玩法建议
在应用《Public Buildings Use Radius》后,玩家应当更加注重城市规划的整体布局和公共设施的位置选择,以确保每个建筑都能够在最佳范围内服务居民。这不仅提升了城市的美观度,还增强了市民的满意度。
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